Статьи

Ранние версии XCOM: какой игрой могла стать Enemy Unknown

На GDC 2013 (Конференция разработчиков игр) арт-директор XCOM: Enemy Unknown Грег Фёрч поделился несколькими видео, на которых можно увидеть в каких направлениях двигались разработчики Fixaris Games, прежде чем создать финальную […]

Превью XCOM: Enemy Unknown

1994 — год, когда Бразилия в четвертый раз стала чемпионом мира по футболу, в кинотеатрах состоялась премьера «Парка Юрского периода»; но также и год, когда вышла лучшая, из когда-либо выпущенных, […]

Путеводитель по «Муравьиной ферме»

«Муравьиная ферма» — так в студии Firaxis называют новую штаб-квартиру XCOM. Игроки смогут блуждать по залам XCOM и в реальном времени, словно за муравьями, следить за своими учеными и сотрудниками. […]

Эволюция врагов в XCOM

Сектоиды Сектоиды первые существа, которых мы встречаем в игре. В UFO Defense они были небольшого роста — всего 160 сантиметров, наделенные огромными глазами, ноздрями и узким ртом. Симпатяги, конечно, но […]

Тревожные звуки: о музыке в XCOM: Enemy Unknown

Роланд Риццо работает с серией XCOM с первой игры UFO Defense. Роланд сразу же влюбился в атмосферу игры, музыкальное сопровождение которой было создано композитором Джоном Брумхоллом. Некоторые темы UFO Defense, […]